讓鼓聲打開另一層舞台空間
十鼓擊樂團25周年公演
《25擊 Quarter Strike》舞台視覺動畫設計
《25擊 Quarter Strike》為十鼓擊樂團25周年年度公演,演出以擊樂、身體動作與劇場節奏作為核心。歐立利此次負責舞台LED視覺動畫內容設計與製作,創作重點思考影像如何與鼓聲、表演者、燈光及舞台空間共同構成演出的一部分。
在這次製作中,動畫不只是螢幕上的畫面,而是參與整體觀看節奏的設計。它需要在某些段落推進情緒、打開空間,也需要在某些時刻退後,讓觀眾的注意力回到演奏者的身體、擊奏與站位。
|創造與表演共同運作的視覺系統|
十鼓的現場演出本身具有強烈的聲響能量與身體性,因此舞台動畫若只是持續播放高密度畫面,反而容易分散觀眾對表演者的注意。這次設計從每首曲目的背景故事、節奏結構、動作重心與燈光關係出發,重新思考影像介入演出的方式。
我們將動畫視為一種可以進退的舞台語言:當段落需要聚焦於演奏者時,影像降低存在感,讓身體與鼓聲成為主角;當段落需要延伸情緒、敘事或空間感時,動畫則成為主要的視覺界面。這樣的設計讓影像不只是內容,而成為演出節奏的一部分。
|以中央螢幕打開舞台的另一個空間維度|
舞台中央的LED螢幕並非後期才加入的影像載體,而是在前期舞台規劃時就被視為視覺動畫的重要條件。歐立利的導演在最早期就已經著手舞台改造的計畫,在觀察觀眾席與舞台的結構後,我們希望將舞台的層次打開,以及劇場本身的空間為狹長型,觀眾席幾乎是以同樣的視角觀看舞台,所以將螢幕被安排於舞台中央,後續使動畫能運用透視與空間錯視原理,創造出向後開展的視覺深度。
在不同段落中,平面的螢幕可以被轉化為虛擬柱體、大門、布面材質,或像是舞台後方再被打開的一個場域。這樣的處理讓原有舞台不只多了一塊播放畫面的螢幕,而是多了一個可以被影像重新定義的空間介面。觀眾看到的不只是動畫,而是舞台深度與層次被重新打開的過程。
Credit
Presented by 十鼓文創股份有限公司
Production 歐立利國際展覽股份有限公司
製作團隊 Production Group
總導演 Director
黃仲瑜 Huang, Chung-Yu
視覺互動設計藝術家 Visual interactive design artist
黃偉軒 Wei Huang
動畫製作 OLILY Vision – Artist
張譽敬 Lada Chang
賴育成 Flint Lai
許智涵 Angela Shiu
黃偉軒 Wei Huang
現場錄影 Camera Operatort
歐立利國際展覽設計Olily international group
影片導演/剪輯 Film Director & Editor
黃仲瑜 Huang, Chung-Yu
製片 Producer
蔡佩君
製片助理 Production Assistant
王至睿、翁毓婷
攝影師 Director of Photography
湯育宇、馬崇智、許鈞暐
攝影助理 Camera Assistant
鄭又豪、許聖鑫、吳政勳、買銘傑、曾浡瑋
現場收音師 Sound Recordist
張榮倚
搖臂技師 Crane Operator
張益誠
搖臂助理 Crane Assistant
丁冠中、丁冠傑
劇照平面攝影師
陳伯瑋
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